Crapsin säännöt

Opi kasinopeli Crapsin säännöt

Haluaisitko kokeilla nettikasinoilta löytyvää klassista Craps-noppapeliä, mutta et tunne pelin sääntöjä? Tässä SuomiCasinon oppaassa käymme läpi kaikki Crapsin säännöt, voitot ja kertoimet, jotka sinun on hyvä hallita ennen kuin suuntaat pelipöytään.

Opi hallitsemaan Crapsin säännöt

Craps on klassinen kasinopeli, jossa heitetään noppaa – peliä, jota rakastetaan kaikkialla maailmassa. Craps on ehkä vähemmän tunnettu kasinopeli Suomessa, mutta erityisesti Amerikassa se on todella suosittu noppapeli. 

Myös Craps pitää sisällään omat sääntönsä, joihin on tärkeä tutustua ennen kuin aloittaa pelaamisen. Jatka lukemista ja tutustu tarkemmin Crapsin sääntöihin, kertoimiin ja voittoihin!

Muista tutustua ensin myös Craps-oppaaseen, jotta sinulla on myös pelin perusidea hallussa. 

Mikäli etsit oikeaa taktiikkaa pelaamiseen, voit tutustua Craps strategioihin täällä. 

Pelin tavoite

Pelin tavoitteena on lyödä vetoa siitä, mikä on tulos kahdella nopanheitolla. Pelaaja siis lyö vetoa kahden nopan summan tuloksesta. 

Crapsissa on myös olemassa erilaisia vaihtoehtoja vedonlyöntiin, joiden avulla pelaaja voi parantaa voittomahdollisuuksiaan. 

Pelipöytä voi aluksi näyttää monimutkaiselta, mutta Craps ei ole pelinä turhan haastava, kunhan pelaaja tuntee sen säännöt. 

Pelipöytä

Craps-pöytä on melko pitkä ja kaikki pelin saatavilla olevat vedot ovat nähtävillä pöydän molemmissa päissä, mikä voi näyttää aloittelevalle pelaajalle hieman sekavalta. 

Nettikasinolla pelattaessa tosin on monesti näkyvillä ainoastaan pöydän toinen pääty.

Pelaajat asettavat vetoja ”PASS LINE” -linjalle. Jakajat lyövät vetoja lohkoihin käyttämällä ON-merkkiä.

Noppa

Heittäjä saa yhteensä viisi noppaa croupierilta, joista tulee vain valita ne kaksi, joilla haluaa heittää. 

Kaikki nopat näyttävät samalta, mutta kyseessä on vanha tapa pelissä, joka on olemassa pelissä edelleen. 

Kiekko 

Englanniksi Puck eli kiekko on kaksivärinen, toinen puoli valkoinen, toinen musta. Kiekon voi asettaa ”ON” tai ”OFF” asentoon, joka kertoo pelaajille milloin pelikierros on käynnissä. 

Crapsin sääntöjen mukaan jos ampuja heittää pisteen eli kierros on käynnissä, kiekko on ”ON”-asennossa ja puolestaan ”OFF”-asennossa kunnes kierros alkaa. 

Tikku

Tämän avulla siirretään noppaa pöydän ympärillä oleville pelaajille. Tikun päässä on koukku, jolla noppaa voidaan kerätä ja työntää.

Ampuja

Pelaaja, jonka vuoro on heittää noppaa. Hän on ainoa pelaaja pöydässä, jonka on asetettava panoksensa ”Pass Line”- tai ”Don’t Pass” -palkkiin ennen ensimmäistä heittoa. 

Ampujan eli heittäjän on poimittava kaksi noppaa yhdellä kädellä ennen kuin heittää tarpeeksi kovaa osuakseen seinään pöydän vastakkaisella puolella. 

Boxman

Kasinon työntekijä, joka on vastuussa pelipöydällä olevista pelimerkeistä. Lisäksi hän ratkaisee mahdolliset jakajien ja pelaajien väliset riidat.

The Stickperson

Henkilö kasinon henkilökunnasta, joka kerää tikulla nopat pelipöydältä jokaisen nopanheiton jälkeen ja palauttaa ne heittäjälle. Hän myös ilmoittaa tulokset. Heittokierroksen jälkeen hän siirtää noppaa myötäpäivään seuraavalle heittäjälle.

Jakaja

Jakajat kannustavat ihmisiä lyömään vetoa nopanheiton tuloksista. Jakajat auttavat pöydän käytössä, sillä usein he selittävät myös pelin sääntöjä pelaajille.

Jakajat saattavat työskennellä kahdesta neljään hengen ryhmissä ja vaihdella paikkoja 20 minuutin välein. Yksi jakaja ottaa tehtävät itselleen stickpersonilta. Tämä kierto jatkuu koko pelin ajan.

Mahdolliset yhdistelmät

Kun pelataan Craps-kasinopeliä, käytetään kahta noppaa, joita heitetään aina samaan aikaan. 

Tunnetusti nopalla on kuusi puolta, mikä tarkoittaa, että kahta noppaa heitettäessä voi esiintyä yhteensä 36 yhdistelmää (6 kertaa 6). 

Tutustu alla olevassa kaaviossa Crapsin mahdollisiin yhdistelmiin ja kertoimiin: 

Noppien summaYhdistelmäKertoimet
21+135:1
31 + 2 | 2 + 117:1
41 + 3 | 3 + 1 | 2 + 211:1
53 + 2 | 2 + 3 | 1 + 4 | 4 + 18:1
61 + 5 | 5 + 1 | 3 + 3 | 2 + 4 | 4 + 26.2:1
73 + 4 | 4 + 3 | 2 + 5 | 5 + 2 | 1 + 6 | 6 + 15:1
84 + 4 | 5 + 3 | 3 + 5 | 2 + 6 | 6 + 26.2:1
94 + 5 | 5 + 4 | 3 + 6 | 6 + 38:1
104 + 6 | 6 + 4 | 5 + 511:1
115 + 6 | 6 + 517:1
126 + 635:1

Taulukosta voi päätellä että on esimerkiksi vain yksi yhdistelmä, joka antaa yhteisluvun 2 (1 + 1), kun taas on 6 eri yhdistelmää, jotka muodostavat yhteisluvun 7. 

Tämän perusteella numero 7 on yleisin esiintyvä numero pelissä ja keskimäärin numero 7 esiintyy joka kuudes heitto. 

Craps kertoimet ja voitot

Craps noppapelissä todennäköisyydet sekä talon etu vaihtelevat eri vetojen mukaan. Erityisesti eroja on nähtävissä talon edun kohdalla. 

Tutustu alla olevaan taulukkoon Crapsin suosituimpien vetojen maksuista ja talon eduista:

VetoTalon etuMaksut
Don’t Pass Line / Don’t Come Bet 2x kertoimet0,83 %1:1
Pass Line / Come Bet 2x kertoimet0,85 %1:1
Don’t Pass/Don’t Come1,40 %1:1
Pass Line/Come1,41 %1:1
Kenttäveto5,56%2: 1 (2, 12) tai 1: 1 (3, 4, 9, 10 ja 11)
Hardways9,09% (6 tai 8), 11,11% (4 tai 6)9:1 (6,8) tai 7:1 (4,10)
Any 716,70%4:1
Any Craps11,11%7:1

Craps talon etu

Yleisesti ottaen, kaikilla kasinopeleillä on aina jokin tietty talon etu ja kertoimet ovat aina kasinon puolella voittovetojen suhteen. Mitä pienempi talon etu kuitenkin on, sitä pienempi mahdollisuus kasinolla on voittaa.

Talon etua ei ole koskaan mahdollista poistaa täysin, mutta erilaisten strategioiden ja keinojen avulla sitä voi vähentää. 

Craps eri vedot

Craps-kasinopeli tarjoaa paljon erilaisia vetoja. Yleisesti ottaen, paras tapa voittaa on pysytellä alhaisissa panoksissa, suosien vetoja, joissa talon etu on matala. 

Lue lisää alta ja tutustu eri vedonlyönti mahdollisuuksiin tarkemmin:

Pass Line

Kun lyödään ”Pass Line” vetoa, halutaan ensimmäisen heiton saavan tulokseksi joko 7 tai 11, jolloin pelaaja voittaa yhtä paljon kuin panos oli. 

Sen sijaan jos luvuksi muodostuu 2, 3 tai 12, häviää pelaaja koko vedon. Kyseessä on yksi helpoimmista vedoista Crapsissa.

Don’t Pass

Myös tämä veto on yksi helpoimpia mitä pelaaja voi tehdä. ”Don’t Pass” eli suomeksi älä läpäise- veto toimii lähes täysin päinvastoin kuin edellinen, ”Pass”. 

Tässä vedossa pelaaja voittaa jos ampuja heittää 2 tai 3 ja häviää jos tulos on 7 tai 11. Puolestaan heitto numero 12 tarkoittaa tasapeliä.

Come Bet

”Come” -vedon voi asettaa vasta kun pelaaja on vahvistanut pisteen. Panostamalla ”Come” -ruudussa panos siirtyy sen laatikon numeroon, jonka ampuja heittää seuraavaksi. Jos ampuja heittää numeron 7 tai 11, pelaaja voittaa. 

Jos taas ampuja heittää numeron 2, 3, tai 12, pelaaja häviää. Suomeksi tulla eli ”Come-vedon” voittamiseksi pelaajan täytyy heittää toisen kerran ennen numeroa 7.

Don’t Come Bet

Älä tule eli Don’t Come on vastakohta ”Come”vedolle. Pelaaja haluaa tuloksen tällöin olevan 2 tai 3. Jos tulos on 12, se on tasapeli. 

Field Bets

Field Bets eli kenttävedot ovat paitsi helppoja vetoja, mutta niitä voit myös suorittaa missä pelin vaiheessa tahansa, myös ennen ”Come Out” -vetoa. 

Kenttävedon voi tehdä seuraaville numeroille: 2, 3, 4, 9, 10, 11 ja 12. Jos jokin edellä mainituista numeroista heitetään, voitat. Mutta jos heitetään 5, 6, 7 tai 8, tällöin puolestaan häviät kenttävedon. 

Kuulostaa hyvältä mahdollisuudelta voittaa helposti, mutta todennäköisyys on kuitenkin suurempi että vedon häviää.

Place bet eli panostus asetetaan ennen Come out role-heitto eli ensimmäinen heitto  on heitetty. Tällä vedolla voittaa jos joku numeroista: 4, 5, 6, 8, 9 tai 10, heitetään ennen seiskaa.

Hardways

Hardway-vedossa lyödään vetoa siitä että molemmat nopat näyttävät saman numeron eli tuplaparin (esim. kolmoset). Hardway voi olla kakkoset, kolmoset, neloset tai vitoset. 

Voittaakseen vedon veikkaamasi tuplapari tulee heittää ennen kuin noppa näyttää toisen yhdistelmän samalla numerolla. 

Esim. Lyöt vetoa Hardway 6 (eli 3+3), jonka on ilmestyttävä ennen kuin noppa näyttää 2 ja 4 tai mitkä tahansa muut numerot joiden yhteissumma on 6.

One Roll Bets

One Roll Bet eli suomeksi yhden heiton vedolla veikataan ainoastaan seuraavan heiton tulosta. Näissä vedoissa talon etu voi olla melko korkea, mutta samaan aikaan tarjolla voi olla myös korkeita voittoja. 

One Roll vetoja on olemassa monia erilaisia, tutustu alla:

1. Any 7

Kuten heiton nimi antaa ymmärtää, tässä vedossa veikataan että seuraavan heiton tulos on 7. Mikäli se on mikä tahansa muu, veto on hävitty. Any 7:n talon etu on 16,70 %.

2. Any Craps

Tässä vedossa veikataan että seuraava heitto on 2,3, tai 12. Any Crapsin talon etu on 11,11% .

3. 2 or 12 Bets

Tässä vedossa lyödään vetoa, että seuraava heitto on 2 tai 12. Talon etu on tässä vedossa on 13,89 %.

4. 3 or 11 Bets

Tässä vedossa lyödään vetoa, että seuraava heitto on joko 3 tai 11. Talon etu on 11,11 %.

5. Horn Bets

Tässä vedossa panostetaan tuloksille 2, 3, 11 tai 12. Panostuksella asetetaan yksi pelimerkki jokaiselle numerolle, joten panoksia asetetaan yhteensä neljä. 

Voitonmaksu on 15:1, jos heitetään 3 tai 11 ja 30:1, jos heitetään 2 tai 12.

6. Big Six, Big Eight

Big 6 vedossa lyödään vetoa siitä, että noppa heittää numeron 6 ennen numeroa 7. Big 8 vedossa on sama idea, mutta lyödään vetoa siitä, että noppa heittää numeron 8 ennen numeroa 7. Molemmissa vedoissa pelaaja tuplaa rahat voittamalla. 

Free odds 

Free Odds eli ilmaiset kertoimet -veto on sidottu toiseen vetoon, jonka pelaaja on tehnyt ennen sitä. 

Lyömällä vetoa ”Don’t pass” vedon jälkeen vedossa on pienempi talon etu ja kertoimia voi ottaa lisäämällä pelimerkkejä Pass Line tai Don’t Pass Line-linjojen taakse. 

Kertoimet voi kuitenkin ottaa vasta kun piste on vahvistettu ja kun linjaveto on tehty.

Osta vetoja

Osta-vedoissa pelaaja lyö vetoa yhdelle tai useammalle seuraavista numeroista: 4, 5, 6, 8, 9 tai 10. Tämä numero on heitettävä ennen numeroa 7. 

Osta-veto on melko samankaltainen kuin Place-veto, mutta ne erottaa voitto ja sen suuruus, joka tässä tapauksessa vastaa kertoimia.

Kannattaa kuitenkin muistaa, että kasino veloittaa tällä vedolla pelaamisesta 5 % pelaajan panoksesta, ei voitoista. 

Kuinka pelata Crapsia – Pelikierros askel askeleelta

Seuraavaksi tutustumme siihen kuinka etenee tyypillinen pelikierros Craps-noppapelissä. 

1. Laadi budjetti ja aseta panokset 

Aloittaakseen pelaamisen tulee pelaajan tallettaa pelitililleen rahaa tai vastaavasti hankkia pelimerkkejä Craps-pelipöytään. 

Ennen pelin alkua valitaan yksi pelaaja, joka aloittaa heittäjänä tai ns. ampujana ja heittää kahta noppaa. Kasinolla nopat heittää monesti pelin jakaja.

Seuraavaksi pelaajat voivat asettaa haluamansa panokset. 

2. Come Out Roll eli ensimmäinen kierros

Jokainen Craps-peli alkaa ”Come Out ” rullalla, jonka jälkeen ampuja asettaa pisteen ja kiekko asetetaan ”ON” asentoon, mistä tietää että pelikierros on käynnissä.

Jos heitto on 7 tai 11, on heitto natural eli luonnollinen. Tällöin kierros päättyy välittömästi ja Pass Line -linjaan panostaneet pelaajat voittavat, kun taas Don’t Pass -peliin panostaneet häviävät. 

Jos heitetään numero 2, 3 tai 12, kutsutaan sitä nimellä ”craps”. Pelaaja, joka panostaa Pass Line -peliin, menettää panoksensa. Pelaaja, joka panostaa Don’t Pass -peliin numeroille 2 tai 3, voittaa. Numero 12 on puolestaan tasapeli.

Jos ensimmäinen heitto on numero 4, 5, 7, 8, 9 tai 10, vahvistetaan tällöin yksi piste. 

Kun numero on ”Piste” jatkaa ampuja noppien heittämistä kunnes hän heittää saman numeron uudelleen tai vastaavasti numeron 7.

3. Päätöksenteko ja pelikierroksen päättyminen

Tämän jälkeen kiekko siirretään ”OFF” asentoon, jolloin pelaaja voi jatkaa panostamista tai nostaa voitot, jonka jälkeen alkaa jälleen uusi pelikierros.

Nopat kerätään ja siirretään seuraavalle ampujalle, aloittaen näin uuden pelikierroksen.

Usein kysytyt kysymykset

Pass-veto on yksi parhaista vedoista, sillä siinä on alhainen talon etu, 1,40%. Se on myös helppo veto aloittelijoille.
Crapsissa luonnollinen on kahden nopan heitto, jonka pistemäärä on 7 tai 11. 7 tunnetaan myös nimellä Pass Line, joka on perusveto Crapsissa. 
Pelaajan kannattaa aina varmistaa, että tuntee pelin säännöt ennen kuin suuntaa pelipöytään. Muista myös laatia pelibudjetti ja noudattaa sitä sekä vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Craps on melko yksinkertainen peli, jota pelataan kahdella nopalla. Aluksi peli voi vaikuttaa hieman vaikealta, mutta opettelemalla pelin säännöt, pelaaja huomaa että kyseessä on melko yksinkertainen kasinopeli. Vaihtoehtoja vedonlyöntiin on useita ja aloittelijoille voi olla vaikeaa tietää, mitä ja miten panostaa.